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COLECCIÓN OJO AL GATO 

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Aunque usted no lo lea

Conoce la historia detrás de RTC, unas de las instituciones de medios mexicana más importante del siglo pasado.

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De monstruos y prodigios

De monstruos y prodigios, la historia de los castrati marcó un hito en el teatro mexicano.

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Sembrar la ciudad 

La historia de cómo la vida se abrió paso después de los devastadores sismos de 1985.

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Memoria en pie

1968 fue una bomba: disrupción, rebelión, consignas y canciones se elevaron sobre el viejo orden en todo el mundo.

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Vivir la noche 

Libro fotográfico sobre la vida nocturna en la Ciudad de México de 1940 al 2000. 

Coleccón Ojo al gato
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Avioncasa

Libro de artista que el trabajo de Miguel Castro Leñero, acompañado de textos esenciales para entender su obra.

COLECCIÓN TENDENCIAS 

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Alfabetismos
mediáticos participativos

Un análisis sobre los nuevos modelos de comunicación y aprendizaje para cumplir con los objetivos contemporáneos en educomunicación.

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TVMorfosis 9

TVMorfosis 9 presenta los desafíos y realidades de la inteligencia artificial en el entorno mediático digital.

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TVMorfosis 8

TVMorfosis 8 presenta una serie de propuestas sobre qué hacer con las Fake News en el entorno periodístico mundial.

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TVMorfosis 2

¿Ver programas en pantalla es "ver televisión"? Pantallas, ecosistema de medios, TV, redes sociales, convergencia, transmedia, meta-medio, culturas participativas, nube, experiencias

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Industrias
Culturales en México 

¿Cómo enfrentar con una vieja noción los retos contemporáneos y futuros?

 

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El rock mexicano

Las canciones roqueras expresan las múltiples voces que atraviesan a los sujetos.

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Discursos audiovisuales animados e interactivos 

El presente trabajo muestra un panorama de los dibujos animados al tiempo que da cuenta de cómo estos sistemas de expresión contemporáneos se han extendido hacia otras instancias audiovisuales. 

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TVMorfosis 5

Qué significa ser creativo en la era digital?, ¿cómo se puede o se ha podido en la televisión? y ¿para qué serlo justamente en un escenario donde la creatividad parece causa y efecto de sí misma?

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La industria del libro en la era digital

Ensayo crítico sobre la situación de la industria editorial en un momento en el que las nuevas tecnologías han transformado la experiencia de leer.

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TVMorfosis la década

Un análisis puntual sobre la implementación de la Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión en México.

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Objetos comunicacionales

Este libro convocan a una reflexión sobre lo que implica investigar en las llamadas Ciencias de la Comunicación, dentro del caso de México y Francia.

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TVMorfosis 3

En lugar de sumarse a los discursos fatalistas sobre el fin de los medios y sus audiencias, TVMorfosis reconoce las mutaciones comunicacionales contemporáneas 

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Culturas en Comunicación

¿La mutación cultural resultante
de los nuevos medios requiere

de una nueva ética comunicativa?

 

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La investigación de la comunicación en México 

Este libro presenta el resultado de un proyecto impulsado por la Asociación Mexicana de Investigadores de la Comunicación (AMIC) para elaborar un panorama de investigación sobre la comunicación 

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TVMorfosis 6

La gestión y el consumo de los contenidos digitales constituye uno de los epicentros del cambio televisual contemporáneo, tanto en términos tecnológicos y culturales

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Días de radio

La segunda edición de Días de radio, ahora en Tendencias, nos relata lo sucedido con la radiodifusión desde sus inicios en 1919 hasta la fecha.

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TVMorfosis la década

Esta antología recopila los mejores textos de TVMorfosis a diez años de su inicio.

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TVMorfosis 7

Los informativos en el entorno digital contemporáneo cuentan con una serie de nuevas posibilidades para su conformación, para su difusión diversificada y oportuna, y para convocar e involucrar de modos diferentes y creativos a sus audiencias.

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TVMorfosis 4

¿La televisión muere? No, definitivamente, no. De hecho, está en todas partes, se expande en horarios y pantallas diversas

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Teleshakespeare

¿La mutación cultural resultante
de los nuevos medios requiere de una nueva ética comunicativa?

 

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Comunicación. Memorias de un campo

Este libro reúne siete entrevistas realizadas por Mario Kaplún en 1991 a los que él considera padres fundadores del campo de la comunicación en América Latina: Luis Ramiro Beltrán, Antonio Pasquali, Héctor Schmucler, Jose Marques de Melo.

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TVMorfosis 

¿Cómo desarrollar una televisión abierta que sea relevante para transitar a la sociedad de redes y fortalecer desde su pantalla una cultura de participación entre su audiencia?

Colección Tendencias

 COLECCIÓN BRÚJULA  

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Una coartada
metodológica

Este libro es un producto de etapas consecutivas de lecturas, reflexión, investigación y sistematización de estudios empíricos y ensayos teóricos a lo largo de dos décadas 

Colección Brújula
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Periodismo y derechos humanos

Este libro es una guía para todo aquel que quiera desarrollar un periodismo con base en derechos humanos.

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La imaginación metodológica

Este libro es una propuesta innovadora para la metodología en la investigación de la cultura digital. 

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Identidad y virtualidad

En este libro se aborda el tema de la construcción, desarrollo y consecuencias de nuestra identidad en lo virtual, desde la filosofía, la sociología y, por supuesto, desde la comunicación.

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Tecnologías de esperanza

En este texto se abordan las historias de apropiación tecnológico que realizan madres y padres en la búsqueda de sus seres queridos desaparecidos.

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Mujeres y saberes digitales

Este libro analiza las estrategias de alfabetización y apropiación digital que diferentes colectivos abordan para promover el desarrollo de habilidades cognitivo-críticas y comunicativas. 

Colección Para leer

 COLECCIÓN PARA LEER

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Para leer De los medios

a las mediaciones

Este ensayo procura tender un puente ente alumnos e investigadores para acercarlos a una correcta lectura de De los medios a las mediaciones

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Para leer el GIF

Una reflexión sobre las posibilidades críticas y políticas del GIF como dispositivo cultural y estético.

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Para leer

la apropiación digital

Con este ensayo, Delia propone una nueva forma de entender la apropiación digital a la luz de las nuevas tecnologías, situando en específico el contexto actual en México.

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Para leer los videojuegos

El lector podrá obtener a través del presente texto una perspectiva novedosa sobre el videojuego.

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