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DISCURSOS AUDIOVISUALES ANIMADOS E INTERACTIVOS

Ancla Discurso Audivisuales

ÍNDICE 

 

​

7   Discursos audiovisuales animados e interactivos.

     Un diálogo entre la animación japonesa y los videojuegos

​

9    Introducción

​

13  Generaciones ligadas a las pantallas

​

21  Animación. Extendiendo la realidad dentro de una pantalla

​

37  Dialéctica entre animación y sociedad

​

47  Animación japonesa. Un espacio de posibilidades

​

67  Videojuego y animación. Dos lenguajes relacionados

​

75  A manera de cierre.

 

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